March7thAssistant 功能地图:星穹铁道自动化从每日实训到流程编排

发布时间:2026/11/4 6:07:47
March7thAssistant 功能地图:星穹铁道自动化从每日实训到流程编排

March7thAssistant 功能地图:星穹铁道自动化从每日实训到流程编排

【免费下载链接】March7thAssistant日常交给三月七,开拓留给你。《崩坏:星穹铁道》开源自动化助手。项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/March7thAssistant

每天登录《崩坏:星穹铁道》,清日常、刷体力、领邮件、跑副本——这套动作重复半小时,枯燥还容易漏。三月七小助手 March7thAssistant 把这些重复操作打包成自动化任务,一句话就能替你点完。它覆盖每日实训、清体力、混沌回忆、差分宇宙、模拟宇宙、锄大地、云游戏、推送通知与定时流程编排。下面这张功能地图,帮你三分钟看懂它到底能干啥、从哪入手。


功能全景速览

一句话定位:这是一个"截屏找图、自动点鼠标"的开源辅助,每个功能都是"开关 + 配置项",按需打开即可。

功能域一句话说明对应配置段里程碑版本
每日实训按完成情况自动点完日常,已做的会跳过daily_enable、daily_tasksv1.3.0
清体力按副本类型刷开拓力,支持体力计划power_enable、power_planv1.2.6
周常挑战混沌回忆 / 虚构叙事 / 末日幻影,自动换队、领星琼forgottenhall_*、purefiction_*、apocalyptic_*v1.7.0 / v1.7.5 / v2.7.0
模拟宇宙 / 差分宇宙集成子模块跑模拟宇宙,支持差分宇宙与饰品提取universe_*、weekly_divergent_*v1.2.1 / v2.4.0
锄大地内置 Fhoe-Rail 自动跑图、买药、选星球fight_enable、fight_main_mapv1.4.2
货币战争自动跑积分奖励,可顺手用深度沉浸器currencywars_enable、currencywars_bonus_enablev2025.12.8
云·星穹铁道云端跑游戏,支持无窗口、二维码登录、排队时长cloud_game_enable、browser_*v2025.12.1
推送通知十余种渠道,可选通知级别、合并、自定义模板notification_enable、notify_*v1.6.0
定时与流程编排多定时任务、链式启动、拉起外部程序scheduled_tasks、loop_modev2.6.3 / v2025.12.26

只想要日常省心,盯紧每日实训、清体力和推送三行就够了:把daily_enable、power_enable置true,再挑一个推送渠道填好凭证。想深度跑周常与宇宙,再补周常挑战和模拟/差分两行;fight_enable(锄大地)与cloud_game_enable(云游戏)属于可选项,不碰就保持false。


7 个关键版本讲清它怎么长起来的

v1.2.0 —— 从命令行搬进窗口。它最早只是个命令行脚本,这一版第一次有了图形界面。你可以打开窗口勾选项、改配置、点按钮,不用手写 YAML。这一步把"会用的人"从会命令行的群体扩展到了所有人,是后面所有功能的地基。

任务能点起来了,下一个自然的问题是:怎么让它替我做完一整套活?

v1.6.0 —— 跑完会通知你。推送配置在这一版补全,推荐 Bark、Server酱、SMTP 三个渠道,还能在设置里直接测推送。同期它学会打完一套混沌回忆后自动领星琼,并用集成模式跑锄大地。它从此不只是一个"按钮",而是一个会汇报结果的任务执行器。

任务跑顺了,但一个账号不够用的玩家很快出现。

v2.2.0 —— 多账号排队执行。设置里加入多账号管理,同一台机器可以切换不同账号分别跑,还支持自动检测登录失效、缓存模板图加速识别。对双号、多服玩家来说,这是从"单账号工具"到"批处理工具"的跨步。

账号解决了,接下来要补的是内容覆盖。

v2.4.0 —— 宇宙探索被接住。这一版一口气接入差分宇宙和饰品提取,把周常覆盖从三个挑战扩到宇宙探索,配合飞书发截图等推送增强,跑完能直观看到结果。之后"每天该跑什么"基本都有对应功能。

周常跑通了,玩家开始问:没有本地客户端能不能跑?

v2025.12.1 —— 上云了。正式支持云·星穹铁道,用浏览器驱动云端游戏,不占本地显卡;同版引入按培养目标动态选副本、每日实训先读完成情况再执行。对没装游戏或用低配设备的人,这是门槛最低的一条路。

云端跑通了,体力怎么刷得"有规划"成了新问题。

v2025.12.13 —— 体力计划。支持 Power Plan,你可以列一张"副本 + 剩余次数"的清单,程序按单子刷,刷完自动更新进度,双倍活动期间还会读取培养计划。清体力从"有就刷"变成"按计划刷"。

功能越来越全,界面本身也需要升级。

v2026.1.19 —— 多平台 + 界面重做。图形界面全面升级,托盘右键加了设置入口、支持最小化到托盘;同版把源码运行适配到 macOS/Linux 并给出 Docker 部署方式,还升级了 OCR 引擎和模型。它从"Windows 桌面工具"变成了多平台可部署的自动化服务。


三步验证一个功能真的可用

挑一个你关心的功能(以"推送通知"为例),三步就能确认它真的能用:

  1. 看配置项:在 assets/config/config.example.yaml 里搜notification_enable,往下找到notify_telegram_*、notify_bark_*等渠道段。每个渠道都带*_enable总开关和详细注释,这就是"功能 → 配置"的第一层映射。
  2. 看实现模块:打开 module/notification/,__init__.py里的NotifierFactory把 telegram、meow、webhook 等渠道注册成一张映射表,各.py文件是具体实现。
  3. 看测试用例:进 tests/test_module/test_notification/,同名测试文件会验证"开关打开才发、模板占位符能替换"等行为。跑一遍,就知道这个功能的边界。

同一套方法可以套在别的模块上:任务实现按daily/、challenge/、weekly/分类放在 tasks/,云游戏控制器在 module/game/cloud.py,流程编排由 module/workflow/ 的WorkflowRunner承载,模板在 assets/config/workflows/。官方 changelog 目前覆盖到 v2026.1.21,中文版日志还多记录了资产兑换、流程编排等新功能,英文版暂未收录,需要时对照阅读即可。

打开debug_mode_enable或用 DEBUG 日志,你能在终端看到每一步识别的相似度与阈值——就像这张 Termux 上的运行日志,目标图、相似度、阈值一目了然,任务卡住时先对照它。


常见坑与排障

为什么 OCR 总是把开拓力或副本名认错?这是图像识别工具最常见的坑,截屏加文字识别,字体、皮肤、分辨率一变就可能读错。项目用 assets/config/ocr_replacements.json 做替换表兜底,ocr_gpu_acceleration可切 auto/cpu/gpu 换引擎;v2026.1.19 也专门升级了 OCR 引擎和模型。

为什么我手动改的配置被界面覆盖了?早期版本确实有此问题(v2.6.3 修过),后来 module/config/config.py 加了外部改动检测,v2025.12.13 起配置被外部修改后 GUI 会自动重载。若改动没生效,先确认程序没在运行,或在 GUI 里确认已识别到新值。

副屏截图黑屏、点击坐标偏移是怎么回事?多显示器加高分屏是重灾区,v2.6.3 修过副屏截图黑屏和坐标偏移。尽量让游戏窗口固定在主屏,或在设置里开多显示器截图选项;混合 DPI 的双屏偶发逻辑分辨率异常,重启程序通常能恢复。

任务跑完游戏没自动关闭、进程没退干净?进程与窗口管理是另一类高频问题:远程桌面多实例可能误杀别人的游戏进程,任务完成后的脚本执行也偶发失败。用全局快捷键(默认 F10 停止、F8 暂停)随时能掐住,并确认after_finish设成了你想要的退出方式。

差分宇宙 / 模拟宇宙跑一半就卡住?宇宙类任务时间长,超时由universe_timeout控制,低配设备可开weekly_divergent_stable_mode提高交互成功率。检测不到自动战斗时,autoplot_battle_detect_enable会按 V 帮你打开;卡住多半是识别到旧 UI,等跟随游戏版本的小版本更新即可。


上手路径与结语

三条极简路径:只想跑起来——装好 Windows 版或跑 Docker,把daily_enable、power_enable置true,挑一个推送渠道填好凭证;想改一个行为——先搜配置 key,再到 module/ 对应目录找实现,别盲改;想提 PR——先跑 tests/ 里对应模块的测试,改完补个用例。

March7thAssistant 把《星穹铁道》里那些重复点击,交给一个能定时、能推送、能上云的多平台自动化助手替你点完。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考